おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!

97日目は「Ripple Reaction」。 波紋を広げて連鎖反応を起こすパズルアクションです。 たった一回のクリックから、画面いっぱいの光の連鎖を作り出しましょう。

LVL: 1
TARGET: 5
CLEARED: 0

RIPPLE

CLICK TO START CHAIN REACTION

遊び方

  1. AIM: 画面内を漂うカラフルな粒子(パーティクル)を狙います。
  2. CLICK: 画面を1回だけクリックして、波紋(Ripple)を作り出します。
  3. CHAIN: 波紋に触れた粒子は新しい波紋となり、連鎖反応が起こります。
  4. CLEAR: 画面右上の「TARGET」数以上の粒子を消せばクリア!次のレベルへ進みます。

実装のポイント

  • Chain Reaction: 当たり判定処理において、粒子が消滅すると同時に新しい波紋オブジェクト配列に追加される再帰的な構造を持っています。
  • Life Cycle: 各波紋には「拡大フェーズ」と「消滅フェーズ(Life減少)」があり、限られた時間内でのみ連鎖が有効になるよう調整しています。

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