おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!

83日目は「クリティカル・タイミング」。 RPGのバトル、その「一瞬」だけを切り取ったアクションゲームです。 流れてくるバーをタイミングよく止めて、会心の一撃(クリティカル)を叩き込め! 敵の攻撃もタイミングよく防御(パリィ)して、被害を最小限に抑えましょう。

KILLS: 0 BEST: 0

CRITICAL TIMING

バーが中心のエリアに重なる瞬間に
ボタンをタップせよ!

赤: 攻撃 / 青: 防御
敵が光ったら攻撃が来るぞ!

遊び方

  1. バトルが始まると、ターン制で進行します。
  2. 自分のターン: タイミングバーが動きます。バーが中心の黄色いエリアに来た瞬間に「ATTACK」ボタンを押して攻撃します。
  3. 敵のターン: 敵が光った後、バーが動きます。中心に来た瞬間に「DEFEND」ボタンを押して防御します。
  4. 失敗するとダメージを受けます。HPがなくなる前に敵を倒し続け、何体倒せるか挑戦しましょう!

実装メモ

  • シンプルなリズム・タイミングアクションゲーム。
  • Canvas の描画ループ内でバーの位置を更新し、ボタン押下時の距離判定で成功/失敗を分岐。
  • 敵のHPは討伐数に応じて上昇、バーの速度も加速します。

これまでに遊んだゲーム数: 0

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