毎日ゲームチャレンジ Day 70: ヴォイド・ラッシュ (Void Rush)
おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!
70日目は「ヴォイド・ラッシュ」。 迫りくる虚無(Void)から逃げ続けろ。 中央のブラックホールに吸い込まれる瓦礫を避ける、高難易度なミニマルアクションゲームです。 画面の左側/右側をタップして軌道を調整し、生き残れ!
TIME: 0.00
BEST: 0.00
< LEFT
RIGHT >
遊び方
- 画面の左半分を押すと左回転(反時計回り)、右半分を押すと右回転(時計回り)。
- 四方八方から飛んでくる瓦礫(Debris)を避けてください。
- 瓦礫は中央のVOIDに吸い込まれていきます。
- 1秒生き残るごとに難易度が上昇。どれだけ長く存在し続けられるか?
実装メモ
- 白と黒のみの硬派なミニマルデザイン。
- グリッチエフェクト(
ctx.putImageData)や画面シェイクで緊張感を表現。 - シンプルな軌道制御だが、吸い込み力(重力)の計算を入れることで瓦礫の動きを予測しにくくしている。
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