おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!

66日目は「真夜中の花火」。大晦日にぴったりの、連鎖する花火ゲームです。 画面をタップして花火を打ち上げ、空中の火種に当てて連鎖爆発を起こそう!美しく輝く光の連鎖で高得点を目指せ!

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60.0
x1 CHAIN!

Midnight Fireworks

画面をタップして花火を打ち上げろ!
爆発の光で他の花火を誘爆させよう。
連鎖をつなげてハイスコアを目指せ!

遊び方

  1. 画面(黒い夜空)をタップ!
  2. タップした場所に花火が打ち上がります。
  3. 爆発した火花が、自然に上がってくる他の花火玉に当たると誘爆(連鎖)!
  4. 連鎖をつなげてコンボボーナスを狙え!
  5. 60秒間でどれだけ輝けるかな?

実装メモ

  • Canvas APIの globalCompositeOperation = 'lighter' を使用して、ネオンのような輝きを表現。
  • パーティクルシステムによる大量の火花描画でも、オブジェクトプールなしで配列操作だけで実装(60秒なのでGC影響は許容)。
  • 重力 (GRAVITY) と空気抵抗 (DRAG) をもたせて、自然な花火の散り方を再現。

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