毎日ゲームチャレンジ Day 66: 真夜中の花火 (Midnight Fireworks)
おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!
66日目は「真夜中の花火」。大晦日にぴったりの、連鎖する花火ゲームです。 画面をタップして花火を打ち上げ、空中の火種に当てて連鎖爆発を起こそう!美しく輝く光の連鎖で高得点を目指せ!
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60.0
x1 CHAIN!
遊び方
- 画面(黒い夜空)をタップ!
- タップした場所に花火が打ち上がります。
- 爆発した火花が、自然に上がってくる他の花火玉に当たると誘爆(連鎖)!
- 連鎖をつなげてコンボボーナスを狙え!
- 60秒間でどれだけ輝けるかな?
実装メモ
- Canvas APIの
globalCompositeOperation = 'lighter'を使用して、ネオンのような輝きを表現。 - パーティクルシステムによる大量の火花描画でも、オブジェクトプールなしで配列操作だけで実装(60秒なのでGC影響は許容)。
- 重力 (
GRAVITY) と空気抵抗 (DRAG) をもたせて、自然な花火の散り方を再現。
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