毎日ゲームチャレンジ Day 15: サウンドメモリー
おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!
15日目は耳を頼りにパターンを覚える「サウンドメモリー」。4つのボタンが奏でる音を順番通りに再現し、ステージをクリアしていきます。画面を見られない状況でも遊べるよう、音と振動フィードバックにこだわりました。
ラウンド:0
ベスト:0
スタートで音のパターン再生が始まります。
遊び方
- スタートを押すと音と光のパターンが再生されます。
- 覚えた順番どおりにボタンをタップしてください。
- 成功するごとにパターンが1つずつ伸びていきます。集中力と記憶力でベストラウンド更新に挑みましょう。
実装メモ
AudioContextで各パッドの音階を生成し、短いサウンドフィードバックを付与。- 順番再生は
async/awaitでディレイを挟み、タイミングの取りやすさを重視。 - スタート時にプレイ記録を更新し、連続ラウンドの更新があればハイスコアとして保存します。
これまでに遊んだゲーム数: 0