おはこんばんちは!100日間毎日ゲーム作る人、aomaです!

15日目は耳を頼りにパターンを覚える「サウンドメモリー」。4つのボタンが奏でる音を順番通りに再現し、ステージをクリアしていきます。画面を見られない状況でも遊べるよう、音と振動フィードバックにこだわりました。

ラウンド:0 ベスト:0

スタートで音のパターン再生が始まります。

遊び方

  1. スタートを押すと音と光のパターンが再生されます。
  2. 覚えた順番どおりにボタンをタップしてください。
  3. 成功するごとにパターンが1つずつ伸びていきます。集中力と記憶力でベストラウンド更新に挑みましょう。

実装メモ

  • AudioContextで各パッドの音階を生成し、短いサウンドフィードバックを付与。
  • 順番再生はasync/awaitでディレイを挟み、タイミングの取りやすさを重視。
  • スタート時にプレイ記録を更新し、連続ラウンドの更新があればハイスコアとして保存します。

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